Hope_in_Nintendo_Wii_2_Next_Generation

 

Last searched terms

Last referers

Top Browsers

Top OS

Visitors Online

Nintendo Wii 2 De Liberación 2012-2017

 

Nintendo Wii 2 Fortune Teller ve es comingNintendo Wii 2. Wii la segunda. El Nintendo "Us". Sea cual sea el nombre será, sin duda es muy lejos, dado el éxito de Wii es tremendamente consola de Nintendo está viendo ningún signo de desaceleración.

Pero independientemente de este hecho, Nintendo, como todos los fabricantes fabricantes de primera, ya está en las primeras etapas del desarrollo en Wii el sucesor. Aunque próximo a cero detalles sólidos se conocen en el proyecto, al menos, Nintendo admite abiertamente que la Wii 2 está en desarrollo, algo que Microsoft niega relación con la Xbox 720 (sí, estos son lógicas / compuesto por "nombres en clave"). Y Sony ha hecho las intenciones claras con respecto a su deseo de tener una PS3 de 10 años (o más) la vida útil, lo que significa la Playstation 4 está muy lejos de hecho.

Como referencia, el analista Evan Wilson de Pacific Crest Securities ha dicho esperar que el Wii 2 será lanzado en 2010. Espero que la consola Wii 2 en 2010 como muy pronto, pero lo más probable después, ya que Nintendo tiende a extenderse el ciclo de vida de un popular sistema muy, como la Wii que ya 29,62 millones de unidades vendidas en junio de 2008.

Aunque es muy pronto para hablar de esto, el presidente de Nintendo Satoru Iwata recientemente había bastantes cosas para decir sobre el tema cuando se habla de Forbes. En palabras de él: "Siempre estamos preparando para el hardware que viene. Estamos en fase de desarrollo. Pero el hardware es una especie de caja que los consumidores compran de mala gana para poder jugar nuestros juegos. – Cada equipo necesita un poco de características revolucionarias. Esta vez, me ha pasado a ser tuvimos una revolucionaria interfaz de usuario. ¿Será lo mismo para la próxima generación? Realmente no puedo decir. Es natural que el cliente actual esperar Nintendo va a hacer una vez más, algo diferente … Si la gente espera cosas diferentes para muchas de Nintendo, que va a ser difícil para nosotros ir más allá de esa expectativa de nuevo. "

Como resultado de ello, Nintendo es una de nunca rehuir de diferentes tecnologías. En un acuerdo de investigación conjunta entre Nintendo y nuevas Tecnologías de InPhase ha emergido, y sugiere un nuevo enfoque radical del espacio de almacenamiento digital.

Entonces, ¿qué es exactamente esta tecnología? El título de técnico es "flexión escáneres basados en miniatura para el ángulo de multiplexado" inventor de Bradley J Sissom y es una solución para aumentar la capacidad de almacenamiento de datos holográficos. Lo que es interesante para nosotros los jugadores, es que Nintendo aparece en dicha patente como cosolicitante.

Entonces, ¿cómo funciona esta tecnología? Bueno, el almacenamiento holográfico requiere un láser que se divide en dos haces. Los datos que se almacenan se codifica en el haz de señal a través del modulador de luz especial, antes de converger con el haz de referencia y se almacenan en un medio fotosensible. Lectura de los datos del medio se basa en un haz que se emite en el medio, precisamente en el mismo ángulo, longitud de onda, y la posición del haz de referencia.

Liberar la capacidad que ofrece mayor almacenamiento holográfico se basa en ajustar el haz de referencia durante la grabación / fase de redacción. La modificación del haz permite múltiples hologramas que se almacenan en el mismo volumen en el medio de almacenamiento holográfico, que es donde la patente entra en juego.

La patente se lee: "… aquí se hizo la revelación es que la invención reivindicada se hizo en virtud de un acuerdo conjunto de investigación tal como se define en 35 USC 103 (c) (3), que estaba en vigor en o antes de la fecha de la invención reivindicada se hizo, y como resultado de las actividades emprendidas en el ámbito de aplicación del Acuerdo de Investigación Conjunta, por o en nombre de Nintendo Co., y InPhase Technologies, Inc. "- Y un Acuerdo Común de Investigación es," … un contrato por escrito, un subsidio, o acuerdo de cooperación suscritos entre dos o más personas o entidades para la realización de experimentales, de desarrollo o trabajo de investigación en el campo de la invención reivindicada ".

Así como usted puede ver, esta tecnología es para almacenar información en una forma drástica nueva y mejor manera, a modo de almacenamiento de datos holográficos. Y debido a todos los antibalas Nintendo ha recibido a causa de la falta de Wii de un disco duro o los medios para almacenar datos, no es exagerado pensar que Nintendo no va a cometer el mismo error dos veces. Al menos, cuando se trata de la futura generación Wii HD, ya que significa el disco duro o de alta definición.

¿Podría ser esto lo que Reggie quiso decir cuando dijo Nintendo hablaba en serio sobre el problema del almacenamiento de Wii? Es posible. Quién sabe. Será interesante ver qué futuro producto (s) de esta patente trae. – A través de TVG

Actualización de mayo de 2009: El presidente de Nintendo Satoru Iwata ha comentado sobre el futuro de la Nintendo Wii (y DS) a los inversores. Para citar: "No creemos que Nintendo DS y Wii va a durar para siempre. Nuestros equipos de hardware interno siempre están investigando y trabajando en un nuevo hardware para poder lanzarlos cada vez que encontramos una idea muy interesante.

Puede no ser capaz de creer en ello, y aun cuando Nintendo ha completado un hardware, no quiere decir que seguramente vamos a iniciarlo. [Nuevo hardware] no es necesario hasta el momento nuestros desarrolladores de software ver el final en la fabricación de un nuevo software con el hardware existente, o que tenemos más nuevos del mercado sin explorar y todos los potenciales consumidores han comprado nuestro hardware.

El factor más decisivo es cuando los desarrolladores de software comenzarán a exigir de nuevo hardware, ya que no puede crear cualquier software más con factores de sorpresa con la existente. Nintendo siempre ha estado haciendo el hardware con el fin de prepararse para que ese día llegue. "

Continúa el tren por encima del pensamiento en una entrevista acerca de un futuro VB consola Wii, hablando de HD y una fecha de lanzamiento para la Wii 2. Para citar: "Si tenemos una oportunidad de hacer una nueva consola, probablemente será compatible con HD, ya que ahora es común en todo el mundo. Sin embargo, en cuanto a la Wii se refiere, no hemos encontrado una razón importante para hacerlo compatible con HD en este momento. ¿Cuál es el significado importante para los usuarios? Yo no creo que debamos hacerlo a menos que encontremos esa razón. Si decidimos por otras razones para hacer nuevo hardware, HD es una de las cosas que naturalmente añadir.

Con el Nintendo, los desarrolladores como [Shigeru] Miyamoto decidir. Mientras que se sientan cómodos con la actual tecnología de la capacidad de ofrecer sorpresas significativa para los usuarios, no necesitamos un nuevo hardware. Sin embargo, cuando comienzan a exigir algo nuevo, cuando vean el hardware existente no puede proporcionar lo que necesitan, entonces es cuando decidimos poner en marcha el nuevo hardware. En cuanto al calendario, puede ser de tres años a partir de ahora, cinco años a partir de ahora u ocho años a partir de ahora. "Eso es entre 2012 y 2017 personas!

 

Nintendo Wii 2 релиза 2012-2017

 

Nintendo Wii 2 гадалка видит, что comingNintendo Wii 2. Wii второй. Nintendo "нас". Независимо от названия будет, он, несомненно, очень далеко, поскольку Nintendo's Wii огромный успех консоли видим никаких признаков замедления.

Но, несмотря на тот факт, Nintendo, как и все первые сторонних производителей, уже на ранних этапах развития на Wii преемник. Хотя к нулю твердых подробности известны о проекте, Nintendo по крайней мере открыто признает, что Wii 2 находится в стадии разработки, то, что Microsoft отказывает в отношении Xbox 720 (да, это логический / составил "кодовыми названиями"). И Sony сделала его намерениях в отношении их стремление к PS3 иметь 10-летний (или более) срок годности, а это значит Playstation 4 очень далеко действительно.

Для сравнения, аналитик Эван Уилсон Пасифик Крест по ценным бумагам сказал ожидать Wii 2 будет выпущен в 2010 году. Я ожидаю, что Wii 2 консоли в 2010 году в кратчайшие сроки, но, скорее всего, позже с Nintendo стремится продлить жизненный цикл очень популярны системы, такие как Wii, которые уже продали 29,62 млн. единиц к июню 2008 года.

Даже если это так рано, чтобы говорить об этом, президент Nintendo Сатору Ивата недавно совсем немного, чтобы сказать по этому поводу, выступая перед Forbes. Цитирую его: "Мы всегда готовятся к следующему оборудования. Мы в стадии разработки. Но аппаратные является своего рода окно, что потребители неохотно покупать для того, чтобы играть в наши игры. – Каждый аппаратным обеспечением некоторые революционные возможности. На этот раз, это было как раз у нас был революционный пользовательский интерфейс. Будет ли он то же самое для следующего поколения? Я действительно не могу сказать. Это естественно для текущего клиента ожидать Nintendo собирается снова сделать что-то другое … Если люди ожидают так много разных вещей от Nintendo, это будет трудно для нас выйти за эти ожидания снова ".

В результате, Nintendo никогда не бывает один, чтобы уклоняться от различных технологий. В качестве нового соглашения о совместном исследований между Nintendo и синфазных Технологий всплыли, и он предлагает радикально новый подход к цифровому пространства.

Так что именно эта технология? Техническое название "Миниатюрный изгиба основанные сканеры для угла мультиплексирования" от изобретателя Брэдли J Сиссом и это решение увеличения пропускной способности голографического хранения данных. Что интересно для нас игроков, в том, что Nintendo появится на патент, как сказал совместных заявителя.

Так как эта технология работает? Ну, голографические хранения требует лазер должен быть разбит на две балки. Данные будут храниться кодируется на сигнального пучка через специальный модулятор света, прежде чем сходящихся с опорного пучка и хранится на светочувствительной среде. Чтение данных из среды опирается на пучок излучается на средних именно в тот же угол, длина волны, и позиция опорного пучка.

Разблокирование больше возможностей, предлагаемых голографического хранения полагается на регулирование опорного пучка при записи / записи фазы. Изменение пучка позволяет использовать несколько голограмм будет храниться в том же объеме на голографический носитель, которая, если патент вступает в игру.

Патент читаем: "… раскрытие здесь указано, что заявленное изобретение было сделано в соответствии с Совместным исследовательским соглашения как она определена в 35 USC 103 (с) (3), которое в силу не позднее даты, заявленное изобретение было сделано, и в результате деятельности, осуществляемой в рамках совместного научно-исследовательского соглашения, или от имени Nintendo °, синфазные Technologies, Inc "- и Объединенного исследовательского Соглашения, … письменный договор, грант, или совместные соглашения, заключенного два или более физических или юридических лиц для выполнения экспериментальных, развития, или научно-исследовательской работы в области изобретения ".

Так как вы можете видеть, эта технология используется для хранения информации в принципиально новую и лучше, в виде голографического хранения данных. И из-за всех зенитных Nintendo получила из-за Wii отсутствие у жесткого диска или средств для хранения данных, это не растянуть себе представить, что Nintendo не будет делать ту же ошибку дважды. По крайней мере, когда речь идет о будущем поколения Wii HD, будь то жесткий диск или высокой четкости.

Может ли это быть тем, что Реджи в виду, когда сказал он Nintendo серьезно относится к проблеме хранения Wii? Возможно, так. Кто знает. Будет интересно посмотреть, что будущий продукт (ов) этого патента приносит. – Via TVG

Обновление мая 2009: Nintendo Сатору Ивата президент прокомментировал будущее Nintendo Wii (и DS) для инвесторов. Цитирую: "Мы не думаем, что Nintendo DS и Wii будет длиться вечно. Наши внутренние группы аппаратных всегда исследований и работы на новом оборудовании, чтобы мы могли начать их, когда мы находим очень интересная идея.

Вы не можете быть в состоянии поверить, но даже тогда, когда Nintendo завершила железа, это не значит, что мы, конечно, запустить его. [Новинки] оборудование не нужно будет проводить до времени наших разработчиков программного обеспечения см. в конце в принятии нового программного обеспечения с существующими аппаратными средствами, или если у нас нет больше нового рынка для изучения и все потенциальные потребители приобрели нашего оборудования.

Более решающим фактором, когда разработчики программного обеспечения начнут требовать для нового аппаратного обеспечения, поскольку они не могут создавать больше программ, с удивлением факторов с существующими 1. Nintendo всегда делает оборудования в целях подготовки к настанет этот день ".

Он по-прежнему выше мыслей в интервью Б. о будущем Wii консоли, говоря о HD и дату выхода Wii 2. Цитирую: "Если у нас есть возможность сделать новую консоль, она, вероятно, поддержка HD, поскольку она в настоящее время общее во всем мире. Вместе с тем, насколько Wii, то мы не нашли значительных причин, чтобы делать это HD-совместимым на данный момент. Что такое существенное значение для пользователей? Я не думаю, что мы должны это сделать, если мы видим, что причины. Если мы примем решение по другим причинам, чтобы новое оборудование, то HD является одной из вещей, которые мы, естественно добавить.

С Nintendo, разработчиков, таких как [Сигеру] Миямото решить. До тех пор, как они удобны с учетом современных технологий способность доставить значимых сюрпризов для пользователей, мы не нуждаемся в новом оборудовании. Однако, когда они начинают требовать что-то новое, когда они видят, существующее оборудование не может обеспечить в чем они нуждаются, то это, когда мы решили начать новое оборудование. Что касается сроков, то может быть через три года, пять лет или 8 лет. "Это между 2012 и 2017 человек!

 

 Page 1 of 52  1  2  3  4  5 » ...  Last »